生活應用
學習總論
專一性&特異性
學習常具有專一性和特異性,因此學習效果無法轉移到其他性質差異較大的活動。舉例來說,世界上的專業運動員總是專注於訓練一種運動,最後在該領域達到異於常人的能力,例如:麥可喬丹從高中開始專注於籃球訓練,最後在NBA達到兩次三連霸的成就。而他在這期間曾兩次退休,並一度展開職棒生涯,卻沒辦法像熟悉的籃球一樣表現傑出。
(一)Learning vs. performance
人在學習一件事時,表現通常不會太好,直到表現好時其實已經相當熟練,因此沒辦法學到什麼東西。剛上大學時,面對很多生活上和課業上的事物都需要重新學習,雖然可能常常表現不好而有挫折,但是仍然覺得每天都過的很充實,可以不斷的學習到新技能。幾個月後逐漸適應了大學的課業與生活,雖然過的較為平順,卻沒有辦法再重拾每天學習的充實感了。
相同的道理也可以放在初入職場的新鮮人,每天總是要努力適應新的工作環境,學習有別於學校生活的新技能,承受更大的責任和主管的壓力,每天過的非常辛苦卻沒辦法有什麼出色的表現,但這也代表自己正在這個環境中成長。一旦熬過這個時期,表現開始穩定下來,也就代表自己成長幅度漸漸趨緩了。
(二)Stability vs. Plasticity
當神經結構越容易發生改變時,我們學習新事物的能力就越好,但同時也代表著對舊事物的遺忘。小時候,我們大腦的神經結構較不穩定,因此較容易學習到新的事物。然而在過了一定的年紀之後,我們的神經結構逐漸穩定下來,雖然學習新事物對我們越來越難,但同時也代表著對於舊知識有更牢固的記憶。
習慣化vs.敏感化
(一)習慣化
習慣化讓我們把一些事情慢慢變成反射動作,減少思考所需要的負擔。舉例來說:第一天看到學校的校門會覺得非常新奇,學校門口的一草一木都讓人印象深刻。但是上學的第二天,反應就稍微減少一點;上學第三天,再少一點。一直到上學數天後,走過校門口便只是反射動作,新鮮感就不如一開始強烈了。
又例如當個體進入黑暗的房間一段時間後,視覺便逐漸能夠習慣這種黑暗的環境,因而可以看到室內的景象。此外,「入芝蘭之室,久而不聞其香」也是一種習慣化的現象。在醫學研究中,依賴藥物也可視為是一種習慣化,如果長期使用某種藥物或刺激物(如煙、酒等),就會逐漸習慣該藥物或刺激物;一旦停止使用,就會感到煩躁不安,而有再次使用的衝動。
這樣的例子或許也可以應用到商業領域,比如說超商利用大範圍的分店佈點,大大提高超商的能見度,讓一般人很習慣超商充斥在生活中的每個地方,等到有任何消費需求時就會有很大機會聯想到超商以解決需求,進而增加很多的消費機會。
(二)敏感化
一個弱傷害性的刺激本來只會引起弱反應,然而當強傷害性刺激作用後,弱刺激的反應就會明顯加強。例如說,小學生因調皮搗蛋被老師打屁股,下回又犯錯時,光是聽到老師口頭上的嚴重警告,就不敢再調皮了。